网页游戏发展编年史 细分和精品路线势在必行

  • 时间:2021-06-11 02:34  来源:未知   作者:admin   点击:

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  网页游戏不需要下载庞大的客户端,也不需要高速的网络,更不需要强大的显卡和处理器(CPU)来运行游戏,不论是什么电脑,只要能上网,有windows系统,带有浏览器,就基本上满足了网页游戏运行的要求。网页游戏受众群体基本上可以确定在办公室中配置不高的电脑以及学生中电脑无法频繁升级的人群中。

  77313平台显示,网页游戏除了拥有大型网络游戏的诸多题材之外,还有大型网络游戏没有的游戏题材,例如战略策略类型的网页游戏,社区养成类网页游戏。

  网页游戏不像网络游戏那样需要单独开启客户端,时刻都要保持操作的状态,网页游戏可以多开客户端,同时玩多个游戏,甚至聊天看电影都不耽误。休闲性,娱乐性和自主性更强了。

  网页游戏不同于网络游戏比较固定的收费方式,网页游戏收费方式是多种多样的,VIP包月,VIP包季度,VIP包半年,VIP会员全年,道具收费,等。目前网络游戏仅仅只有包月和道具收费2种模式。

  尽管目前网页游戏的规模还不如客户端游戏,但是网页游戏用户进入和上手都较容易。与传统网游相比,用户不需要耗费太多精力和时间就可以从网页游戏中获得游戏乐趣,网页游戏具有比传统的客户端游戏更广泛的人气基础。同时由于网页游戏的运营成本低于传统网游,因此游戏开发商可以将更多的精力投入到可玩性的开发上。

  不过,77313网页游戏平台表示,网页游戏也具有门槛低、生命周期短、用户黏度低的缺点。因此游戏开发商在开发游戏之时应先设定好游戏玩家日标群,走细分市场和精品路线。最新好玩的网页游戏敬请关注

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